Ürününü tek başına duyurmanın pratik yolu
Menü
Diğer yazılar
Hakkında
Yeni ürün, uygulama ve projelerin lansman sürecini adım adım anlatan bağımsız bir kaynak. Planlama, duyuru, ilk kullanıcılar ve lansman sonrası büyüme için uygulanabilir rehberler sunar.

Lansman sayfası mobil test yaparken sık yapılan hatalar

Kısa Cevap

Lansman sayfası mobil test yaparken en sık yaptığım hatalar şunlar: farklı cihazlarda test etmemek, gerçek ağ hızlarında kontrol etmemek, tıklanabilir alanları küçük bırakmak ve form alanlarını mobil klavye için optimize etmemekti. Bu hatalar kullanıcıları dönüştürme sayfanızdan kaçırmaya yeterli oluyor.

Mobil Test Yaparken Sadece Tarayıcı Simülasyonuna Güvenmek

İlk başlarda Chrome'un geliştirici araçlarındaki "cihaz simülasyonu"nu kullanarak mobil test yeterli olur diye düşünüyordum. Yanılıyordum. Simülatör, gerçek telefondaki deneyimi asla tamamen yansıtmıyor. Hafıza sınırlamaları, işlemci gücü ve özellikle dokunmatik etkileşim tamamen farklı oluyor.

Pratik yolu budur: en az üç gerçek cihazda test et. Benim için bu bir eski iPhone, orta seviye bir Android telefon ve yüksek çözünürlüklü bir Samsung oldu. Her birinde sayfan farklı davranabilir. Örneğin iOS'ta mükemmel görünen bir form, Android'de tamamen kırılabilir. Eğer gerçek cihazlara erişimin yoksa, en azından tarayıcı simülasyonuyla başla, ama bunu son adım olarak görme.

Ağ Hızı Değişkenliğini Görmezden Gelmek

Hızlı Wi-Fi üzerinden test etmek beni aldattı. Sayfam çok süratli yüklüyor diye seviniyordum. Sonra analytics verilerine baktığımda, 3G ağında ziyaretçilerin yarısından fazlası sayfayı tam yüklemeden çıkıyorlardı.

Mobil test yaparken ağ hızını kasıtlı olarak yavaşlat. Chrome'un geliştirici araçlarında "Throttling" seçeneği var. "Slow 4G" veya "3G" modunu aç ve sayfanın nasıl yüklendiğini izle. Hangi öğeler gecikiyor? Resimler ne kadar sürede yükleniyor? Kullanıcı kaç saniyede ilk etkileşimi yapabiliyor? Eğer açılış resmin 5 saniyede yüklenmiyorsa, o resmi kesmek veya sıkıştırmak gerekebilir.

Tıklanabilir Alanları Çok Küçük Bırakmak

Masaüstü tasarımı mobil tasarımına geçirirken, düğmeleri ve linkleri çok küçük bırakmak kolay oluyor. Parmak ile dokunmak daha geniş bir alan gerektiriyor. Apple'ın rehberlerine göre minimum 44x44 piksel, ama ben 48x48 kullanıyorum daha rahat olsun diye.

Sayfandaki her düğmeyi ve bağlantıyı kontrol et. Sağlıklı bir CTA düğmesi (Call to Action) en az 44 piksel yükseklikte ve ortaya merkezlenmiş olmalı. E-ticaret sayfalarında bu önemli çünkü hatalı tıklamalar dönüşümü düşürüyor. Ayrıca düğmeler arasında minimum 8 piksel boşluk bırak ki sıkışık hissetmesine.

Mobil Klavye İçin Form Alanlarını Optimize Etmemek

Bu hataya çok düştüm. Form alanlarında "type" özelliğini belirtmemek, gerçek mobil kullanıcının çok fazla zaman kaybetmesine neden oluyor. Örneğin telefon numarası alanına "text" type kullanırsan, sayısal klavye açılmaz ve kullanıcı harflerin arasından sayıları aramak zorunda kalır.

Her form alanı için doğru type'ı belirle: telefon numaraları için "tel", e-posta için "email", sayılar için "number". Bunlar mobil tarayıcılarda uygun klavyeyi açar ve hatalı giriş olasılığını azaltır. Ayrıca email alanında "autocomplete="email"" ekle ki tarayıcı önceki verileri hatırlamış olsun. Bu ufak detaylar form tamamlama oranını ciddi şekilde artırır.

Çok Sayıda Yüksek Çözünürlüklü Resim Yüklemek

Tasarımcı ekipten aldığım göz kamaştırıcı görsel, masaüstü sayfada harika görünüyor diye mobil sayfaya da doğrudan koydum. Ağ trafiğini ölçünce 3 MB'a ulaşmıştı. Sayfam somurtup kalıyordu.

Mobil için resimleri sıkıştır. Resim boyutunu cihaz genişliğine göre ayarla. Örneğin masaüstü için 1200 piksellik bir resim, mobil için 500 piksel yeterli. WebP formatı kullan mümkünse, çünkü dosya boyutu çok daha küçük oluyor. Sayfandaki her resim 100 KB'den az olmalı, açılış resmi maksimum 150 KB.

Dikey ve Yatay Modları Farklı Test Etmemek

Çoğu zaman telefonumu dikey modda tutarak test ettim. Ama kullanıcılar oyun oynarken, video izlerken yatay moda geçebiliyor. Sayfan yatay modda çökebilir. Metin boyutu anormal şekilde büyüyebilir, butonlar sığmayabilir.

Hem dikey hem yatay modda test et. Özellikle yatay modda metin okunabilir mi, resimler proporsiyon koruyor mu, tüm öğeler görünüyor mu kontrol et. Çok dar ekranlarda tasarımı sıkıştırmak yerine, sayfayı aşağı kaydırmaya izin vermek daha iyidir.

Dokunma Gesturelerini Test Etmemek

Mobil tasarımda kaydırma (swipe), uzaklaştırma (zoom out) gibi gestureler önemli. Sayfan üzerinde iki parmaç uzaklaştırma yapınca zoom oluyor mu? Kaydırarak bir galeriyi kontrol edebiliyor musun? Bu etkileşimleri tarayıcı simülasyonunda test etmek zor, gerçek cihazda yapman gerekli.

Sık Sorulan Sorular

Kaynaklar ve bağlantılar
© 2026 Büyük Lansmanlar